Overwatch completa 10 anos: a lição sobre transformar cada “produto secundário” em uma marca própria dentro da marca principal

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Lançado em 2016 e vencedor do prêmio de Jogo do Ano naquele ano, Overwatch chega aos 10 anos como um dos fenômenos culturais mais duradouros dos games da década. A…

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Hasbro vende brinquedo novo dentro de caixa de cereal dos anos 80: a lição sobre usar a embalagem como gatilho de nostalgia, não só o produto

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Na San Diego Comic-Con 2026, a Hasbro lançou um conjunto exclusivo de action figures de Transformers — Optimus Prime e Jazz — mas o verdadeiro protagonista do lançamento não são…

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O controle “esquisito” que todo mundo zoou em 1996 virou padrão obrigatório da indústria dos games — e isso é uma aula de marketing

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Há pouco mais de uma semana, em 23 de junho, o Nintendo 64 completou 30 anos do seu lançamento no Japão. E se você jogou nele quando criança, provavelmente lembra…

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